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GPU会先渲染2048x1536图像

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近几来,《U.S.A.早先时期:重制版》游戏官方称她们就要下二遍进级中移除PS4 Pro的拔尖取样抗锯齿方式。在外国PS论坛中,调皮狗称,此次补丁将修复bug及优化游戏运营,以保证PS4 Pro在一个较高的天性方式下运作。

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《U.S.末年:重制版》除了大幅进步画质之外,更将帧数从原版30帧提高到了ACT类游戏的意味深长规范60帧,同一时候进步了枪支大战环节的使用作用,全面进级了娱乐质量。

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地方进步的极品取样抗锯齿形式,那是最主旨的抗锯齿方式,实现原理是渲染时把镜头遵照荧屏分辨率的几何倍放大,如在1024x768分辨率上打开2xSSAA,GPU会先渲染2048x1536图像,再“塞进”1024x768的边框里成型,将镜头精细度提高一倍,确实无疑会改良边缘锯齿景况。不过显然,高分辨率图形的渲染会比相当的大的成本GPU运算财富和显存体积及带宽,因而SSAA财富消耗一点都不小,尽管是最低的2x也不见得就能够随随意便接受。

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《美利坚独资国中期:重制版》1.08补丁除了去除了一级取样,进步了1080P分辨率下的19日游品质表现,1.08调升还巩固了游戏在4K下的游戏帧数。

图片 4 美利坚同联盟前期(The Last of Us) 9.8 已有16人评分 您还未评分!

  • 花色:剧中人物扮演
  • 发行:SCEA
  • 发售:2013-06-14
  • 开发:Naughty Dog
  • 语言:繁中
  • 平台:PS3
  • 标签:丧尸,剧情,末世
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